[LoL] Aperçu du gameplay de Riven

[LoL] Aperçu du gameplay de Riven

Oyé, Oyé braves loliens et loliennes!

Que d’impatience concernant ce champion. On attends, on veut des infos et c’est plutôt pauvre, mais aujourd’hui, les gentils zamis de chez Riot communiquent quelques infos sur son gameplay et c’est ça qu’est bon !

Salutations, invocateurs !

Riven arrive bientôt et je voulais donc vous parler un peu de son gameplay et de ses mécaniques.

Riven est une combattante qui effectue des attaques combinées agressives pour décimer ses adversaires. Elle doit souvent se projeter en avant pour donner un grand coup d’épée et pourchasser les ennemis qui préfèrent fuir ou utiliser des attaques à  distance. Ce style de combat en fait un personnage très agressif et très mobile.

Sa compétence phare est Ailes brisées, une attaque en 3 parties qui lui permet d’avancer et de frapper les ennemis proches. Au troisième coup, Ailes brisées provoque une nova, repoussant les ennemis proches. Effectuer l’enchaînement complet d’Ailes brisées est redoutable, mais les joueurs chevronnés de Riven pourront y intégrer la Décharge de ki pour infliger un bref étourdissement (avant de continuer à  faire de gros dégâts) ou pourront se déplacer avec Bravoure pour trouver une meilleure position.

Son ultime est Lame de l’exilée : elle reforme son épée brisée et retrouve son ancienne puissance, ce qui lui permet d’activer Taillade du vent, une puissante onde de choc qui fend le vent pour aller frapper les ennemis hors de portée.

Nous avons hâte de sortir Riven car les jeux de combat nous ont beaucoup inspirés pour ce personnage, elle utilise des enchaînements pendant lesquels elle peut intercaler d’autres compétences pour modifier son timing ou ses effets selon ses besoins. Son style devrait beaucoup plaire aux joueurs agressifs qui aiment pouvoir réagir au quart de tour à  chaque situation, pour infliger des dégâts ou profiter d’effets supplémentaires plus utiles.

Alors, vous économisez pour l’acheter ou pas ?

JiBi

Passionné depuis toujours d'informatique au sens large, je m'intéresse í  tous les domaines allant de la programmation jusqu'au hardware. J'essaye de faire partager ma passion de ce domaine en rédigeant des articles traitant de l'actualité des jeux vidéos jusqu'aux nouveautés du web.

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